Re: [tiflo-juegos] preguntando sobre juego y una ayuda con autorizacion de jaws

miércoles, 14 de febrero de 2024

Supongo que con "program ID" te refieres a "Site code", que aparece
tanto en Genera codigos.EXE como en PCGWIN32.EXE.


Al ejecutar el segundo, que es el que supuestamente es de sofpro, a mi
me aparece como para desbloquear el programa; y no sé muy bien por qué,
pero no puedo cambiarlo (hay dos opciones).


En todo caso, todos los campos están rellenados (no sé de donde salen
los códigos que aparecen). Pero sólo puedo editar el campo "Init code"
(ni idea qué es): he probado con todo: código de activación, código del
equipo... Y con los códigos que tampoco sé muy bien de dónde salen, del
archivo "CLAVER SOFT BLOQUEO.txt". Pero ninguno sirve.


El keygen, que parece tener dos funciones: generar un código e
inyectar.... Usuario y contraseña, o algo así, tampoco vale para nada.
Igual que el programa de Sofpro, pide un "Site code", que no sé qué es.
Y sí: al poner códigos en ése campo del keygen, te genera códigos. Pero
o no lo estoy usando bien... O ése Keygen, no genera realmente códigos
de PC Guard; eso, o las claves de producto en la versión 4.6 tienen una
sintaxis totalmente distinta. En todo caso, todos los códigos que genera
(lo de inyectar el usuario y la contraseña no sé ni como hacerlo, porque
entiendo que de alguna forma ha de saber donde está el programa o al
menos detectarlo en ejecución, cosa que no pasa) son extraños porque
todos empiezan por "PCGW-". Y a continuación tienen un código bastante
pequeño para lo que espera Onae.


Se podría tratar de ver qué hace ése generador de códigos (el keygen)
con ingeniería inversa; dudo que tenga protección antireversing como
Onae. Pero no vale la pena, porque en todo caso, es para una versión
inferior a la del PC Guard que incluye onae.


Además, me temo que tengo... Malas noticias: Llevaba días sin abrir
Onae, porque por el momento no lo he necesitado ya que lo único que hago
es generar códigos a saco. Pero al abrirlo para probar el keygen, o el
programa para generar códigos de sofpro, veo que los códigos que muestra
Onae han cambiado de sintaxis.

Ahora, el código de activación siguen siendo ocho carácteres
alfanuméricos. Pero el código del equipo, ha cambiado: ya no son cuatro
bloques de ocho carácteres alfanuméricos; sino que son dos bloques de
carácteres alfanuméricos de nueve carácteres. Este es mi código de
equipo ahora (que antes era distinto): "5A12-5E8C-9FFF-66A7".


El problema es que la sintaxis de la clave de producto, que es el código
que nos pide Onae, también ha cambiado. Si antes eran cuatro bloques de
ocho carácteres alfanuméricos (misma sintaxis que el código de equipo)
ahora... No sé cual es la sintaxis: No son dos bloques de nueve
carácteres alfanuméricos, ni cuatro... Ni la misma de antes (cuatro
bloques de ocho carácteres alfanuméricos), ni tampoco los mismos cuatro
bloques, pero de nueve carácteres.


Lo extraño es que no he modificado nada en el hardware del equipo. Todo
es exactamente igual.


Si alguien quiere probar a ver si le pasa lo mismo que a mi, y también
le ha cambiado la sintaxis del código del equipo... Lo malo es que ahora
no sirve de nada generar códigos como lo estaba haciendo, porque ese
tipo de claves de producto, Onae no los reconoce como válidos: no que no
sean válidos porque no es el código que espera, sino porque ni siquiera,
los códigos de cuatro bloques de ocho carácteres alfanuméricos, tienen
la sintaxis que espera PC Guard en la clave de producto.


La verdad, esto me extraña muchísimo, porque como digo no he tocado nada
en el hardware del equipo. Y en las licencias que habéis enviado hace
días, todas tenían el mismo formato, y ninguna coincidía con el formato
que tiene ahora la licencia de Onae en mi equipo.


Quizás desinstalando Onae y reinstalándolo, volviera a tener la licencia
la misma sintaxis de antes; no lo sé. Pero esto parece que complica aún
más el romper la protección de Onae.


Parece que lo mejor sería disponer de un sistema clonado, donde esté
activado Onae, a ver si PC Guard no es tan listo, y detecta el cambio de
hardware. Si es así, quizás podríamos tratar de replicar los cambios en
el sistema, aunque quedaría por ver si no hay también cambios en los
archivos del propio Onae, cosa que sería más difícil de replicar.


Pero es la opción que me parece tener más posibilidades de éxito; porque
todo lo demás, es darse una y otra vez, contra la pared. Eso, o
conseguir ése keygen que hablamos hace pocos días que es para una
versión superior de PC Guard. Cosa complicada, porque para registrarse
en esa WEB hay que tener un código de invitación, y parece que no se
pueden conseguir fácilmente.




El 13/02/2024 a las 13:01, Adrián Rincón Domínguez escribió:
> Sí, es exactamente eso, ese vídeo en español.
>
>
> No, el programa ID es un código alfanumérico hexadecimal, que se coloca dentro del proyecto cuando vas a proteger el programa.
>
>
> Sin el program ID, no podemos saber cómo se generan el código del equipo y el código de sitio.
>
>
> Saludos.
>
> Enviado desde mi iPhone
>
>> El 13 feb 2024, a las 12:33, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>>
>> Refréscame la memoria... ¿qué vídeo era?. Yo sólo recuerdo haber visto uno donde se hablaba de un keygen, y el link del keygen es lo que no funcionaba ¿es eso?.
>>
>>
>> Entiendo que el id de programa debe ser uno de los dos códigos que aparece en la pantalla de activación de Onae, al abrirlo. Imagino que será el código del equipo, que es el más largo.
>>
>>
>> Ciertamente puede que al no ser la misma versión no funcione. Se puede probar a ver qué pasa.
>>
>>
>> Realmente, PC Guard, debe ser muy complejo de romper, porque apenas hay nada en Internet, y lo que hay no sirve. Eso, o es que está en muy muy muy pocos programas, y por eso no le interesa a la gente.
>>
>>
>> Voy a descargar lo que has pasado para echarle un vistazo.
>>
>>
>>> El 13/02/2024 a las 12:17, Adrián Rincón Domínguez escribió:
>>> Muy buenas,
>>>
>>> ¿Os acordáis de aquel vídeo de youtube en el que explicaban el
>>> funcionamiento de PC Guard?
>>> Si recordáis, el link estaba caído.
>>> Pues bien, como yo llevo mucho tiempo indagando y trabajando en esto,
>>> buceando por uno de mis discos duros, he encontrado la herramienta de
>>> ese vídeo, la cual descargué hará como dos años o así.
>>> El único inconveniente, es que, es que es el PC Guard 4.6, no el 5.
>>> Hay que tener en cuenta, que los juegos protegidos así, tenían un
>>> program ID, el cual tienes que saber para generar códigos y sin eso,
>>> prácticamente no podemos hacer nada.
>>> Por si alguien quiere intentar algo, aquí dejo el link con todo lo de ese vídeo.
>>> Caducará el 14 de Marzo del 2024.
>>> https://www.swisstransfer.com/d/5a33d7e7-e55d-4e8a-9368-b029eb9224de
>>>
>>> ¡Saludos!
>>>
>>> Adri.
>>>
>>>
>>>
>>> El 8/2/24, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>>>> Sobre Onae: Al final me pareció tras probar muchos enfoques, que lo
>>>> mejor es generar tooooooodas las claves de producto posible,
>>>> aprovechando que conozco la sintaxis que deben tener, para una vez
>>>> creadas todas las combinaciones, hacer una captura del estado general
>>>> del sistema, meter claves de producto en Onae hasta dar con la correcta,
>>>> y una vez encontrada y activado el juego, hacer otra captura del sistema
>>>> y comparar ambas capturas.
>>>>
>>>> De esa forma, según como funcione PC Guard para detectar si la licencia
>>>> está instalada o no, baste con hacer un programa que haga los cambios
>>>> necesarios en el sistema, replicando el estado exacto en que está, una
>>>> vez Onae está activado.
>>>>
>>>>
>>>> pero eso me llevará bastante tiempo. Llevo generados cerca de 25
>>>> millones de códigos, y aún no se ha completado un bloque completo, de
>>>> los cuatro que hay. Así que generar tantísimos códigos, con un solo
>>>> equipo, llevará bastante tiempo. Y cuando eso termine, faltará dar con
>>>> la clave de producto válida, que eso sí, seguro que estará entre
>>>> tantísimas que habré generado... Sólo habrá que encontrarla, lo que
>>>> llevará tiempo.
>>>>
>>>>
>>>> El resto: hacer instantáneas del sistema y probar a replicar el estado
>>>> después de la activación de Onae, llevará mucho menos tiempo.
>>>>
>>>>
>>>> Si ése enfoque no funcionase, la única forma que veo entonces, sería
>>>> coger la montaña de códigos generados, e ir poniéndolos mediante fuerza
>>>> bruta en Onae.
>>>>
>>>>
>>>> Sé que eso no os entusiasmará, pero la ingeniería inversa la he
>>>> descartado por la enorme dificultad que conlleva. Y tratar de hacer un
>>>> programa que busque el algoritmo para mediante el código de activación y
>>>> el código del equipo, obtener la clave de producto... Las pruebas que
>>>> hice no funcionaron.
>>>>
>>>>
>>>> Pensé en montar una red neuronal que lo hiciera... Al fin y al cabo,
>>>> hacen algo similar en su entrenamiento. Pero todavía no lo veo demasiado
>>>> claro que pueda funcionar.
>>>>
>>>>
>>>> en todo caso, mientras se van generando las claves de producto voy
>>>> probando otros enfoques.
>>>>
>>>>
>>>> Sobre Jaws: Si te refieres a las licencias que venían en disquet, el
>>>> formato era .cps. No sé a qué te refieres con "abrir" el archivo de la
>>>> licencia. Pero no conseguirás nada haciendo eso, ya que es un archivo
>>>> binario.
>>>>
>>>>
>>>> Si lo que quieres es clonar el disquet (que no se podía porque al hacer
>>>> un copiar&pegar, ocurría un error, puedes hacerlo con TestDisk. Luego
>>>> hubieron otras herramientas como ... Si no recuerdo mal, Winimage, que
>>>> recuerdo haber usado y que también funcionaban para clonar el disquet de
>>>> licencias de Jaws. Pero TestDisk lo hacía muy bien.
>>>>
>>>>
>>>> El único inconveniente que tenía es que funciona en consola, y tenía
>>>> muuuuuchos símbolos raros, como barras cortadas, lo que hacía incómodo
>>>> leer los mensajes que iban apareciendo en la terminal. Pero con
>>>> paciencia se leía.
>>>>
>>>>
>>>> Eso sí, creo que ya no tengo TestDisk. Ni siquiera recuerdo bien como
>>>> funcionaba; solo que clonaba los disquets perfectamente, y que así
>>>> podías hacerte un disco con tantas licencias como quisieras, si te
>>>> dedicabas a clonar disquets, instalar sus licencias en Jaws y
>>>> desinstalarlas, mandándolas al disquet clonado, que permitía tener más
>>>> de cinco licencias almacenadas.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> El 07/02/2024 a las 16:22, Francisco Javier escribió:
>>>>> Hola, ¿como va el progreso de onae?
>>>>> Se ha logrado algo?
>>>>> También quería consultaros si alguien sabe como puedo abrir mi
>>>>> licencia de jaws con extensión .pt0 es una imagen de disquete, como se
>>>>> autorizaba jaws hace muchos años, no logro averiguar como extraer la
>>>>> información. ¿alguien sabria una manera? un saludo y gracias de
>>>>> antemano.
>>>>>
>>>> --
>>>> --
>>>> Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
>>>> de Grupos de Google.
>>>> Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
>>>> electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
>>>> Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
>>>> tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
>>>> Para obtener más opciones, visita este grupo en
>>>> http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
>>>> Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras
>>>> personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
>>>>
>>>> ---
>>>> Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de
>>>> Grupos de Google.
>>>> Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes,
>>>> envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
>>>> Para ver este debate en la Web, visita
>>>> https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB1028E08F350862DB3A22DD55EB442%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.
>>>>
>> --
>> --
>> Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
>> de Grupos de Google.
>> Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
>> electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
>> Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
>> tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
>> Para obtener más opciones, visita este grupo en
>> http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
>> Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
>>
>> --- Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de Grupos de Google.
>> Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes, envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
>> Para ver este debate en la Web, visita https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB10281ADD77792D5814B14579EB4F2%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.

--
--
Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
de Grupos de Google.
Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
Para obtener más opciones, visita este grupo en
http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.

---
Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de Grupos de Google.
Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes, envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
Para ver este debate en la Web, visita https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB102876F924F0846F5AE98621EB4E2%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.

Re: [tiflo-juegos] preguntando sobre juego y una ayuda con autorizacion de jaws

martes, 13 de febrero de 2024

Sí, es exactamente eso, ese vídeo en español.


No, el programa ID es un código alfanumérico hexadecimal, que se coloca dentro del proyecto cuando vas a proteger el programa.


Sin el program ID, no podemos saber cómo se generan el código del equipo y el código de sitio.


Saludos.

Enviado desde mi iPhone

> El 13 feb 2024, a las 12:33, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>
> Refréscame la memoria... ¿qué vídeo era?. Yo sólo recuerdo haber visto uno donde se hablaba de un keygen, y el link del keygen es lo que no funcionaba ¿es eso?.
>
>
> Entiendo que el id de programa debe ser uno de los dos códigos que aparece en la pantalla de activación de Onae, al abrirlo. Imagino que será el código del equipo, que es el más largo.
>
>
> Ciertamente puede que al no ser la misma versión no funcione. Se puede probar a ver qué pasa.
>
>
> Realmente, PC Guard, debe ser muy complejo de romper, porque apenas hay nada en Internet, y lo que hay no sirve. Eso, o es que está en muy muy muy pocos programas, y por eso no le interesa a la gente.
>
>
> Voy a descargar lo que has pasado para echarle un vistazo.
>
>
>> El 13/02/2024 a las 12:17, Adrián Rincón Domínguez escribió:
>> Muy buenas,
>>
>> ¿Os acordáis de aquel vídeo de youtube en el que explicaban el
>> funcionamiento de PC Guard?
>> Si recordáis, el link estaba caído.
>> Pues bien, como yo llevo mucho tiempo indagando y trabajando en esto,
>> buceando por uno de mis discos duros, he encontrado la herramienta de
>> ese vídeo, la cual descargué hará como dos años o así.
>> El único inconveniente, es que, es que es el PC Guard 4.6, no el 5.
>> Hay que tener en cuenta, que los juegos protegidos así, tenían un
>> program ID, el cual tienes que saber para generar códigos y sin eso,
>> prácticamente no podemos hacer nada.
>> Por si alguien quiere intentar algo, aquí dejo el link con todo lo de ese vídeo.
>> Caducará el 14 de Marzo del 2024.
>> https://www.swisstransfer.com/d/5a33d7e7-e55d-4e8a-9368-b029eb9224de
>>
>> ¡Saludos!
>>
>> Adri.
>>
>>
>>
>> El 8/2/24, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>>> Sobre Onae: Al final me pareció tras probar muchos enfoques, que lo
>>> mejor es generar tooooooodas las claves de producto posible,
>>> aprovechando que conozco la sintaxis que deben tener, para una vez
>>> creadas todas las combinaciones, hacer una captura del estado general
>>> del sistema, meter claves de producto en Onae hasta dar con la correcta,
>>> y una vez encontrada y activado el juego, hacer otra captura del sistema
>>> y comparar ambas capturas.
>>>
>>> De esa forma, según como funcione PC Guard para detectar si la licencia
>>> está instalada o no, baste con hacer un programa que haga los cambios
>>> necesarios en el sistema, replicando el estado exacto en que está, una
>>> vez Onae está activado.
>>>
>>>
>>> pero eso me llevará bastante tiempo. Llevo generados cerca de 25
>>> millones de códigos, y aún no se ha completado un bloque completo, de
>>> los cuatro que hay. Así que generar tantísimos códigos, con un solo
>>> equipo, llevará bastante tiempo. Y cuando eso termine, faltará dar con
>>> la clave de producto válida, que eso sí, seguro que estará entre
>>> tantísimas que habré generado... Sólo habrá que encontrarla, lo que
>>> llevará tiempo.
>>>
>>>
>>> El resto: hacer instantáneas del sistema y probar a replicar el estado
>>> después de la activación de Onae, llevará mucho menos tiempo.
>>>
>>>
>>> Si ése enfoque no funcionase, la única forma que veo entonces, sería
>>> coger la montaña de códigos generados, e ir poniéndolos mediante fuerza
>>> bruta en Onae.
>>>
>>>
>>> Sé que eso no os entusiasmará, pero la ingeniería inversa la he
>>> descartado por la enorme dificultad que conlleva. Y tratar de hacer un
>>> programa que busque el algoritmo para mediante el código de activación y
>>> el código del equipo, obtener la clave de producto... Las pruebas que
>>> hice no funcionaron.
>>>
>>>
>>> Pensé en montar una red neuronal que lo hiciera... Al fin y al cabo,
>>> hacen algo similar en su entrenamiento. Pero todavía no lo veo demasiado
>>> claro que pueda funcionar.
>>>
>>>
>>> en todo caso, mientras se van generando las claves de producto voy
>>> probando otros enfoques.
>>>
>>>
>>> Sobre Jaws: Si te refieres a las licencias que venían en disquet, el
>>> formato era .cps. No sé a qué te refieres con "abrir" el archivo de la
>>> licencia. Pero no conseguirás nada haciendo eso, ya que es un archivo
>>> binario.
>>>
>>>
>>> Si lo que quieres es clonar el disquet (que no se podía porque al hacer
>>> un copiar&pegar, ocurría un error, puedes hacerlo con TestDisk. Luego
>>> hubieron otras herramientas como ... Si no recuerdo mal, Winimage, que
>>> recuerdo haber usado y que también funcionaban para clonar el disquet de
>>> licencias de Jaws. Pero TestDisk lo hacía muy bien.
>>>
>>>
>>> El único inconveniente que tenía es que funciona en consola, y tenía
>>> muuuuuchos símbolos raros, como barras cortadas, lo que hacía incómodo
>>> leer los mensajes que iban apareciendo en la terminal. Pero con
>>> paciencia se leía.
>>>
>>>
>>> Eso sí, creo que ya no tengo TestDisk. Ni siquiera recuerdo bien como
>>> funcionaba; solo que clonaba los disquets perfectamente, y que así
>>> podías hacerte un disco con tantas licencias como quisieras, si te
>>> dedicabas a clonar disquets, instalar sus licencias en Jaws y
>>> desinstalarlas, mandándolas al disquet clonado, que permitía tener más
>>> de cinco licencias almacenadas.
>>>
>>>
>>>
>>> El 07/02/2024 a las 16:22, Francisco Javier escribió:
>>>> Hola, ¿como va el progreso de onae?
>>>> Se ha logrado algo?
>>>> También quería consultaros si alguien sabe como puedo abrir mi
>>>> licencia de jaws con extensión .pt0 es una imagen de disquete, como se
>>>> autorizaba jaws hace muchos años, no logro averiguar como extraer la
>>>> información. ¿alguien sabria una manera? un saludo y gracias de
>>>> antemano.
>>>>
>>> --
>>> --
>>> Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
>>> de Grupos de Google.
>>> Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
>>> electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
>>> Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
>>> tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
>>> Para obtener más opciones, visita este grupo en
>>> http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
>>> Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras
>>> personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
>>>
>>> ---
>>> Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de
>>> Grupos de Google.
>>> Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes,
>>> envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
>>> Para ver este debate en la Web, visita
>>> https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB1028E08F350862DB3A22DD55EB442%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.
>>>
>
> --
> --
> Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
> de Grupos de Google.
> Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
> electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
> Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
> tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
> Para obtener más opciones, visita este grupo en
> http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
> Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
>
> --- Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de Grupos de Google.
> Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes, envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
> Para ver este debate en la Web, visita https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB10281ADD77792D5814B14579EB4F2%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.

--
--
Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
de Grupos de Google.
Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
Para obtener más opciones, visita este grupo en
http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.

---
Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de Grupos de Google.
Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes, envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
Para ver este debate en la Web, visita https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/6471F331-4CD4-4E56-8143-649207191FC5%40gmail.com.

Re: [tiflo-juegos] preguntando sobre juego y una ayuda con autorizacion de jaws

Refréscame la memoria... ¿qué vídeo era?. Yo sólo recuerdo haber visto
uno donde se hablaba de un keygen, y el link del keygen es lo que no
funcionaba ¿es eso?.


Entiendo que el id de programa debe ser uno de los dos códigos que
aparece en la pantalla de activación de Onae, al abrirlo. Imagino que
será el código del equipo, que es el más largo.


Ciertamente puede que al no ser la misma versión no funcione. Se puede
probar a ver qué pasa.


Realmente, PC Guard, debe ser muy complejo de romper, porque apenas hay
nada en Internet, y lo que hay no sirve. Eso, o es que está en muy muy
muy pocos programas, y por eso no le interesa a la gente.


Voy a descargar lo que has pasado para echarle un vistazo.


El 13/02/2024 a las 12:17, Adrián Rincón Domínguez escribió:
> Muy buenas,
>
> ¿Os acordáis de aquel vídeo de youtube en el que explicaban el
> funcionamiento de PC Guard?
> Si recordáis, el link estaba caído.
> Pues bien, como yo llevo mucho tiempo indagando y trabajando en esto,
> buceando por uno de mis discos duros, he encontrado la herramienta de
> ese vídeo, la cual descargué hará como dos años o así.
> El único inconveniente, es que, es que es el PC Guard 4.6, no el 5.
> Hay que tener en cuenta, que los juegos protegidos así, tenían un
> program ID, el cual tienes que saber para generar códigos y sin eso,
> prácticamente no podemos hacer nada.
> Por si alguien quiere intentar algo, aquí dejo el link con todo lo de ese vídeo.
> Caducará el 14 de Marzo del 2024.
> https://www.swisstransfer.com/d/5a33d7e7-e55d-4e8a-9368-b029eb9224de
>
> ¡Saludos!
>
> Adri.
>
>
>
> El 8/2/24, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>> Sobre Onae: Al final me pareció tras probar muchos enfoques, que lo
>> mejor es generar tooooooodas las claves de producto posible,
>> aprovechando que conozco la sintaxis que deben tener, para una vez
>> creadas todas las combinaciones, hacer una captura del estado general
>> del sistema, meter claves de producto en Onae hasta dar con la correcta,
>> y una vez encontrada y activado el juego, hacer otra captura del sistema
>> y comparar ambas capturas.
>>
>> De esa forma, según como funcione PC Guard para detectar si la licencia
>> está instalada o no, baste con hacer un programa que haga los cambios
>> necesarios en el sistema, replicando el estado exacto en que está, una
>> vez Onae está activado.
>>
>>
>> pero eso me llevará bastante tiempo. Llevo generados cerca de 25
>> millones de códigos, y aún no se ha completado un bloque completo, de
>> los cuatro que hay. Así que generar tantísimos códigos, con un solo
>> equipo, llevará bastante tiempo. Y cuando eso termine, faltará dar con
>> la clave de producto válida, que eso sí, seguro que estará entre
>> tantísimas que habré generado... Sólo habrá que encontrarla, lo que
>> llevará tiempo.
>>
>>
>> El resto: hacer instantáneas del sistema y probar a replicar el estado
>> después de la activación de Onae, llevará mucho menos tiempo.
>>
>>
>> Si ése enfoque no funcionase, la única forma que veo entonces, sería
>> coger la montaña de códigos generados, e ir poniéndolos mediante fuerza
>> bruta en Onae.
>>
>>
>> Sé que eso no os entusiasmará, pero la ingeniería inversa la he
>> descartado por la enorme dificultad que conlleva. Y tratar de hacer un
>> programa que busque el algoritmo para mediante el código de activación y
>> el código del equipo, obtener la clave de producto... Las pruebas que
>> hice no funcionaron.
>>
>>
>> Pensé en montar una red neuronal que lo hiciera... Al fin y al cabo,
>> hacen algo similar en su entrenamiento. Pero todavía no lo veo demasiado
>> claro que pueda funcionar.
>>
>>
>> en todo caso, mientras se van generando las claves de producto voy
>> probando otros enfoques.
>>
>>
>> Sobre Jaws: Si te refieres a las licencias que venían en disquet, el
>> formato era .cps. No sé a qué te refieres con "abrir" el archivo de la
>> licencia. Pero no conseguirás nada haciendo eso, ya que es un archivo
>> binario.
>>
>>
>> Si lo que quieres es clonar el disquet (que no se podía porque al hacer
>> un copiar&pegar, ocurría un error, puedes hacerlo con TestDisk. Luego
>> hubieron otras herramientas como ... Si no recuerdo mal, Winimage, que
>> recuerdo haber usado y que también funcionaban para clonar el disquet de
>> licencias de Jaws. Pero TestDisk lo hacía muy bien.
>>
>>
>> El único inconveniente que tenía es que funciona en consola, y tenía
>> muuuuuchos símbolos raros, como barras cortadas, lo que hacía incómodo
>> leer los mensajes que iban apareciendo en la terminal. Pero con
>> paciencia se leía.
>>
>>
>> Eso sí, creo que ya no tengo TestDisk. Ni siquiera recuerdo bien como
>> funcionaba; solo que clonaba los disquets perfectamente, y que así
>> podías hacerte un disco con tantas licencias como quisieras, si te
>> dedicabas a clonar disquets, instalar sus licencias en Jaws y
>> desinstalarlas, mandándolas al disquet clonado, que permitía tener más
>> de cinco licencias almacenadas.
>>
>>
>>
>> El 07/02/2024 a las 16:22, Francisco Javier escribió:
>>> Hola, ¿como va el progreso de onae?
>>> Se ha logrado algo?
>>> También quería consultaros si alguien sabe como puedo abrir mi
>>> licencia de jaws con extensión .pt0 es una imagen de disquete, como se
>>> autorizaba jaws hace muchos años, no logro averiguar como extraer la
>>> información. ¿alguien sabria una manera? un saludo y gracias de
>>> antemano.
>>>
>> --
>> --
>> Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
>> de Grupos de Google.
>> Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
>> electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
>> Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
>> tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
>> Para obtener más opciones, visita este grupo en
>> http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
>> Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras
>> personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
>>
>> ---
>> Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de
>> Grupos de Google.
>> Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes,
>> envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
>> Para ver este debate en la Web, visita
>> https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB1028E08F350862DB3A22DD55EB442%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.
>>

--
--
Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
de Grupos de Google.
Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com
Para obtener más opciones, visita este grupo en
http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.

---
Has recibido este mensaje porque estás suscrito al grupo "Tiflo-juegos" de Grupos de Google.
Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes, envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
Para ver este debate en la Web, visita https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB10281ADD77792D5814B14579EB4F2%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.

Archivos